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第三十九章没有对比就没有伤害


  “我先顶,你们后面跟上,不急着一次过,先试试BOSS的技能效果。”赤龙开口道。
  他们没有智核,想知道BOSS技能只能自己去试出来,红菱等人也都有败了重头来的觉悟,毕竟在以往的游戏里都这么过来的。
  但是,秦纪却懒得磨蹭,心里清楚召兵的技能效果,已经准备好去抵挡大门那里等会闯进来的魔化矮人侍卫了。
  赤龙举锤迎上了魔化矮人守将,双方都是使用战锤的,上演了一场肌肉互博,弓箭手和红菱、潜龙也都在赤龙拉住了仇恨之后,加入了战局,两个盗贼围着BOSS开始了疯狂的骚扰攻击,弓箭手也在外围不断开弓搭箭。
  只有秦纪看上去有些心不在焉的,慢悠悠地打着输出,在DPS(输出)面板上,秦纪的输出排名最后,打了半天技能都没放几个。
  红菱等人也是很奇怪,为什么秦纪会这么“偷懒”,但现在毕竟在打BOSS,也不好直接呛声,只能等打完再说。
  在BOSS血量下降到70%左右时,只听魔化矮人守将退后一步,大吼一声:“来人啊,杀了他们!”
  赤龙等人都神情一紧,BOSS总算放出了召兵技能,战局会不会被逆转就看现在临场的处理了。
  当他们还在等待技能是什么效果时,就看见蓝战已经反向走位,跑向了来时的大门,心中不免有些纳闷。
  只听门外传来“杀!!!”的几声大喊,一队魔化矮人侍卫冲了进来。
  秦纪的精神力瞬间扩散出去,发现周围巡逻的三队魔化矮人侍卫都在赶过来,如果不先处理掉这一队,剩下的两队一并赶过来的话,就是自己也挡不住,毕竟三队人马一起的话,多达十五个精英级怪物。
  “来两个人帮忙,快!”秦纪喊到。
  赤龙等人看着只有一队魔化矮人侍卫,都松了口气,却发现秦纪很焦急,虽然还是很纳闷,但红菱和弓箭手还是赶来帮忙了。
  秦纪已经对上了最先冲进来的魔化矮人侍卫,突刺到第一个侍卫身上,接着一记横扫,一排侍卫都被扫的倒退出去,枪雨适时而出,被击退的侍卫被刺地全身都是血窟窿。
  红菱两人也是赶了过来,合力击杀了血量最少的三个侍卫,就在这时,另外两队魔化矮人侍卫也已经冲了过来。
  本以为只有一队怪物的红菱等人也是吃了一惊,没想到又来了两队,还好听了秦纪的话,赶了过来,不然让这十几个魔化矮人侍卫冲进去,骚扰到抗BOSS的赤龙,BOSS仇恨一乱,都得团灭出去。
  秦纪三人迅速灭掉面前剩下的两个侍卫,准备迎战正在赶来的另外十个魔化矮人侍卫。
  秦纪手里提着蛛刺,直接踏出大门,回头说道:“我拉住近的这一队,另外一队交给你们了。”
  说完没管红菱两人怎么想,直接拉着一队魔化矮人侍卫就杀起来了。
  红菱两人还想看看怪物的仇恨范围,还想知道有没有后援,就看见秦纪已经跑出去了。
  “别把怪物拉太远,小心仇恨脱离,到时候我们就白打了。”红菱也只能提醒上一句,但愿蓝战听进去了。
  秦纪倒是没管那么多,这只是他下的第二个副本,哪知道那么多讲究。
  五个魔化矮人侍卫被拉到一边,秦纪现在已经脱离狂暴药剂所带来的负状态了,处理起这几个小怪只是时间问题,可惜没办法把无名和熔火装备拿出来穿,不然的话,处理速度上会提升一大截。
  蓝战这个小号暂时还是很有价值的,做戏做全套,不能和“湛蓝”这个大号混了,湛蓝这个大号得扮演一个幕后人物,关键时刻再给别人一个惊喜。
  红菱两人对付另外一队魔化矮人侍卫,两人的技术也算高手,拖着五个小怪还是可以的。
  在潜龙的牵制下,赤龙也将魔化矮人守将的仇恨稳稳的拉住了,两人一直是红龙公会的主力核心,是多年的老搭档了,他们的双龙组合在很多PVP(玩家对战玩家)大赛中都有很多成就与亮眼表现。
  不久,五个魔化矮人侍卫都倒在秦纪的脚下,红菱两人也已经解决了自己负责的那队。
  当秦纪回到大门内时,发现红菱两人还守在大门口。
  “走了,进去继续打BOSS,再不回去你哥要累死了。”
  “小怪没了吗?又来一队怎么办?”红菱问到。
  “暂时没了。”
  “哦………你怎么知道?”
  ………………
  秦纪没有回答,因为知道解释不清,还不如装没听见。
  红菱总觉得蓝战这个人有些说不上来的奇怪,但具体原因又说不上来。
  蓝战这次没回答她,她也不好追问,毕竟还没有那么熟,就算有秘密也是蓝战自己的。
  众人又开始集结在一起,围攻BOSS,秦纪也是接替了赤龙抗BOSS的工作,因为他看的出来,赤龙有些累了。
  《神域》这个游戏不同于以往的游戏,它是第一款精神虚拟游戏,可能是技术原因还是什么造成的,游戏中并没有复杂的法师职业,也没有真正意义上的坦克职业,只有玩家对各种武器专精度的不同。
  这就意味着对怪物的限制手段变少,而且没有正规坦克的情况下,近战只能依靠走位和格挡来抵御怪物的攻击,更加复杂,难度也更高。
  最关键的是,游戏中没有奶妈(传统治疗职业)的存在,这对近战玩家来说简直就是噩耗,加血全靠嗑药,市面上休闲玩家制作的药水天天卖到脱销。
  相应的,游戏中也取消了一些限制,比如OT机制,只要有人拉住怪物,其他人输出再高怪物也不会去找他,而想要脱离怪物仇恨,只要在短时间内停止攻击让其他人接替即可。
  这也让游戏中出现了轮换机制,一般下副本都带至少两个近战,方便轮换着拉仇恨。
  就像现在的秦纪和赤龙一样,秦纪接手BOSS,赤龙则在一旁嗑药回复状态。
  秦纪现在接手BOSS后,再次展现出令人咋舌的操作,周身黑雾浮现,漆黑的魅影开启,超高的移动速度,吓人的输出,要害攻击叠加连击,隔段时间就能打出僵直,再加上平均80%以上的技能完成度。
  就看着秦纪绕着BOSS辗转腾挪,长枪不断在BOSS身上输出,即便以BOSS型怪物的负状态抗性,也经常被秦纪高频率的攻击打出连环控制。。
  一旁的赤龙一边磕着血药,一边有些怀疑人生,自己拉BOSS仇恨啥时候也能这么潇洒?这货真的第一次玩精神虚拟游戏吗?这游戏真没有内测玩家吗,那这家伙怎么解释?
  俗话说得好,没有对比就没有伤害,现在,对比太强烈,伤害很真切。